home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 30 / Aminet 30 (1999)(Schatztruhe)[!][Apr 1999].iso / Aminet / game / shoot / VAxen.lha / VAxen / vaxen.readme < prev   
Text File  |  1999-02-09  |  3KB  |  68 lines

  1. Short:    VAxen - Venus Art Hexen Port v0.6 (PPC)
  2. Author:   Sebastian Jedruszkiewicz (elf^venus art)
  3. Uploader: bjsebo@jota.ii.tuniv.szczecin.pl
  4. Type:     game/shoot
  5. Requires: AGA or CGFX, 16Mb of mem, ppc.library
  6. Replaces: game/shoot/VAxen.lha
  7.                           VAxen (Venus Art Hexen)
  8.  
  9.                 Amiga Port v0.6 for PowerUp Amiga systems.
  10.  
  11. v0.6    - Fixed cgfx routines.
  12.     - Removed rangecheck code.
  13.     - Optimized code a bit.
  14.     - Game is stable now.
  15.  
  16. v0.5    - Initial release. Version number is 0.5, due to the fact
  17.       that a lot of work has been already done for my Heretic Port.
  18.       This version still may crash, or exit in any moment without
  19.       any particulary reason. I am working on that.
  20.       Sound is still buggy.
  21.       It is not optimised,and also compiled with rangecheck code.
  22.       Make sure, that you have directory specified in vaxen.cfg
  23.       for savegames. Otherwise, you will be unable to store savegames.
  24.  
  25.  Original sources for this game can be found at: www2.ravensoft.com/source
  26.  
  27.  To play this game, you will registered need wad file. I am trying to apply
  28.  some changes to allow hexen works with demo wad file.
  29.  To hear music,you will need MIDI instruments from adoom (available on aminet).
  30.  
  31.   Parameters:
  32.     -asl         use asl requester to select screen mode. Default is PAL|LORES
  33.                  for AGA or 320x200 cgfx mode.
  34.     -nodoublebuffer turns off double buffering
  35.     -window     display results in window on workbench screen.
  36.                 Workbench must have least 15 bit depth
  37.             Doublebuffering does not work on window.
  38.             Works also on AGA machines.
  39.     -directcgx     use fast copy routines instead of writepixel array
  40.             does not work with window mode.
  41.     -fps         shows online fps counter.
  42.     -mouse         turns mouse on.
  43.     -music         enables music
  44.     -nosfx         disables sound fx effects
  45.     -nosound     disables music and sfx (no sound at all)
  46.     -joy         enables joystick
  47.     -lbhack         Should be used like this: -lbhack x, where x 
  48.                 is number of frames to render in one combination of LockBitMap
  49.             and UnlockBitMap. This should make the game faster By default x is
  50.             1 (every frame bitmap is locked and unlocked). Try different
  51.             values here, I bet something like 15 will be best choice.
  52.             This is a hack (bitmap should not be locked for a long time)
  53.             so use on your own risk. Number of frames to skip should be
  54.             >= 1.
  55.  
  56. Known Bug:
  57.     - You cannot jump and run in the same time.
  58.     - Sound is not working correctly.
  59.     - demo playing is disabled. Caused a lot of problems (Mainly guru ;)
  60.  
  61. Keys:
  62.     See keys.txt for info.
  63.  
  64. you can always contact me at:
  65.     bjsebo@jota.ii.tuniv.szczecin.pl
  66.  
  67.     Sebastian Jedruszkiewicz (aka elf^venus art)
  68.